Juego Uncharted 3 Guia Capitulo 8
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Juego Uncharted 3 Guia Capitulo 8



No puedes pasar por la puerta. Tienes que trepar por la izquierda, avanza colgado sobre la puerta hacia la derecha y salta al saliente. Avanza y baja las escaleras. Otra puerta cerrada. Tienes que trepar por la derecha. Tras el derrumbamiento, avanza por la derecha y dobla la esquina. Sigue subiendo hasta que puedas volver a doblar la esquina por donde venías. Cuando llegues a la ventana, entra por ella.

Aprovecha tu posición elevada para eliminar un guardia desde arriba tirándote sobre él. Una vez abajo encárgate del resto. Cuando llegues al piso más bajo, elimina a los que te queden y hazte con el AK47, con las granadas y el arma micro. Ve hacia la puerta y presiona Triángulo para dejar entrar a Sully.

Luego ve con él a la puerta del otro extremo y moved el mecanismo para abrirla. Ve hacia la puerta del candado y dispárale para abrirla. Avanza hasta el pozo y cuélgate del cesto, Sully te bajará para que no sufras daños con la caída. Cuidado, más adelante hay enemigos.

Cuélgate del muro y espera a que se acerque uno de ellos, cuando le tengas lo suficientemente cerca, presiona Cuadrado y elimínalo sigilosamente. Ocúltate junto al quicio de la puerta y elimina al guardia. Cuando el tercero descubra el cuerpo del enemigo que acabas de eliminar, aprovecha para ganarle la espalda y eliminarle por detrás.

Ve hasta la sala del fondo y trepa por la paredde la derecha. Cuando llegues arriba , verás a Sully tratando de entrar por una puerta con candado, dispara al candado para facilitar el acceso. Salta el agujero y avanza hasta la puerta hasta que Sully te la abra.

Avanza hacia el arco que hay en el extremo opuesto de por donde vienes. Sube las escaleras. Avanza por la derecha. Cuando llegues al primer enemigo, pulsa

Cuadrado para eliminarle saltando sobre él. Acércate hasta el siguiente sin que te detecten. Agáchate a su espalda y pulsa Cuadrado para eliminarlo sigilosamente. Espera a que el siguiente doble la esquina y, cuando te dé de nuevo la espalda, aprovecha para sorprenderle. A partir de aquí es más complicado avanzar sigilosamente.

Inténtalo por todos los medios, pero si no lo consigues ten cuidado con el francotirador que hay arriba, prioriza su eliminación. Busca una cobertura desde la cual tengas visibilidad para eliminar el mayor número de enemigos y ve despejando la zona.

Cuando hayas terminado, adéntrate de nuevo en el castillo y sube las escaleras. Rodea esta planta circular hasta llegar a las escaleras que suben a la planta de arriba.

Varios enemigos te sorprenderán a bocajarro. Ten cuidado con los que portan escopetas y protecciones, pues estos no serán letales solo a corta distancia, sino que ofrecerán gran resistencia a tus disparos.

Cuando hayas terminado, trepa por el muro y sigue subiendo. Tras la cinemática te verás colgado en una cadena. Balancéate para darte impulso y llegar a la de la derecha.

Haz lo propio para llegar al saliente de la derecha. Ve trepando con cuidado, prestando atención a los enemigos que te disparan desde arriba. Busca la cobertura de los salientes más grandes y elimínalos.

Cuando llegues al punto más alto, salta la cadena y date impulso para llegar a la siguiente cadena,y de ésta a la ventana. Entra por ella. Sube arriba, te sorprenderán 3 enemigos. Prioriza la eliminación del francotirador. Rodea la zona y elimina los otros dos enemigos que te encontrarás arriba. Luego, centra tu atención sobre el pilar central que estás girando.

Cuando des con ella, presiona Triángulo para abrirla. Nada más abrirla saldrá un grandullón, dale lo suyo luchando cuerpo a cuerpo y entra por la puerta. Toca resolver el puzle. Colócate sobre el símbolo del suelo y presiona L1 para usar la mira telescópica.

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Tienes que apuntar a la Estrella Polar, que es la estrella situada en el extremo del carro que dibuja la Osa Menor. Tanto la Osa Mayor como la Osa Menor son fácilmente reconocibles en el cielo. La Osa

Menor es la constelación que queda a la derecha, y la Estrella Polar es la estrella del extremo de abajo en esta constelación. Cuando des con ella, baja en línea recta la mira para dar con la puerta de entrada. Está muy iluminada, sobre la base de la torre.

Corre antes de que te alcancen los explosivos. Cuando llegues al lugar donde se han apostado tus amigos, hazte con el rifle de francotirador Dragón. Busca una cobertura y utiliza esta arma para eliminar a los enemigos cargados con RPG.

La mejor cobertura es el pilar que queda en el extremo derecho de la base en la que te encuentras. Pégate al pilar. Puedes alcanzar a un enemigo asomándote por la derecha.

Asomándote por la izquierda puedes acabar con otro. Cuando hayas acabado con este segundo, verás como un tercero que estaba a su lado se mueve buscando otra posición. Se ha situado bajo la torre de enfrente. El cuarto está en lo más alto de esta torre, a lo lejos. Y te queda un quinto enemigo que se acaba de situar a tu izquierda.

Procura no asomarte cuando estén llegando los misiles y acabarás fácilmente con ellos. Cuando hayas terminado, sigue a tus compañeros. Cuidado con acertar en los saltos.

En el último de ellos tienes que saltar antes a la cornisa de la izquierda y luego al saliente de abajo. Toca acabar con los enemigos que patrullan la zona. Estudia sus movimientos y trata de eliminar al mayor número de ellos sin que te detecten. La luz de sus linternas les delatarán.

Tienes que acabar con todos para desbloquear la cinemática. Cuando hayas terminado, sube a la puerta iluminada y flanqueada por dos estatuas. Toca puzle, pero fácil. Colócate en el símbolo sobre el suelo y pulsa L1. Lo que andas buscando está abajo, frente a la puerta que está en el lado opuesto a las escaleras por las que acabas de subir.

Es una baldosa en el suelo con el símbolo de la Estrella Polar. ¿Localizada? Ahora, partiendo de la baldosa, sube la mira en vertical hasta dar con la entrada. Os pillaron. Muévete de cobertura en cobertura y ten cuidado con los francotiradores. Ve hacia Sully.

Para desbloquear la cinemática tienes que probar con todas las posibles entradas. Cuando des conla entrada correcta, desbloquéala. Es el pilar central.

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